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日経平均18,947.12+121.82

値上がり率ログ
10 /27 2015
15:00 10/26 2015
値上がり率上位/日本市場全体/デイリー
順位 コード 銘 柄 名 値上がり率(%) 取引値(円))
1 7886/HC ヤマト・インダストリー (株) +32.35 180
2 3624/マ アクセルマーク (株) +27.12 1,406
3 3623/マ ビリングシステム (株) +20.96 4,040
4 7523/HC アールビバン (株) +19.75 485
5 3250/東2 (株) エー・ディー・ワークス +19.51 49
6 6177/マ AppBank (株) +18.32 4,520
7 3916/HC デジタル・インフォメーション・テクノロジー (株) +16.92 3,455
8 9624/東2 (株) 長大 +16.81 695
9 6072/マ 地盤ネットホールディングス (株) +16.69 699
10 1381/HC (株) アクシーズ +16.35 2,619
11 4583/マ (株) カイオム・バイオサイエンス +15.40 577
12 8275/東1 (株) フォーバル +14.78 769
13 2152/HC 幼児活動研究会 (株) +14.58 786
14 3195/マ (株) ジェネレーションパス +14.26 1,699
15 3902/マ メディカル・データ・ビジョン (株) +13.06 1,368
16 5341/東2 アサヒ衛陶 (株) +12.75 115
17 6709/東2 明星電気 (株) +12.07 130
18 6171/東2 (株) 土木管理総合試験所 +11.78 2,050
19 3857/HC (株) ラック +11.12 1,429
20 1408/HC サムシングホールディングス (株) +10.82 635
21 6084/マ (株) オウチーノ +10.66 1,650
22 4629/HC 大伸化学 (株) +10.08 1,125
23 9816/HC (株) ストライダーズ +9.72 79
24 3903/東1 (株) gumi +8.69 1,688
25 7432/HC (株) ダルトン +8.67 213
26 1401/マ (株) エムビーエス +8.54 2,020
27 6368/東1 オルガノ (株) +8.50 498
28 6031/マ サイジニア (株) +8.46 5,000
29 4113/東2 田岡化学工業 (株) +8.36 311
30 6669/HC シーシーエス (株) +8.31 1,278
31 9927/HC (株) ワットマン +8.29 222
32 2160/マ (株) ジーエヌアイグループ +8.08 214
33 7965/東2 象印マホービン (株) +8.01 1,672
34 3452/マ (株) ビーロット +7.91 1,855
35 5753/東2 日本伸銅 (株) +7.89 123
36 3741/HC (株) セック +7.88 3,355
37 6775/東2 (株) TBグループ +7.81 69
38 6911/東1 新日本無線 (株) +7.52 543
39 3251/マ (株) 駐車場綜合研究所 +7.45 274
40 9740/東1 セントラル警備保障 (株) +7.31 1,585
41 4662/東2 (株) フォーカスシステムズ +7.23 608
42 2436/HC 共同ピーアール (株) +7.20 700
43 3187/マ (株) サンワカンパニー +7.06 379
44 1783/HC (株) アジアゲートホールディングス +7.04 76
45 6022/東2 (株) 赤阪鐵工所 +7.01 168
46 8423/東1 アクリーティブ (株) +6.99 566
47 8070/東1 東京産業 (株) +6.93 540
48 9608/HC (株) 福山コンサルタント +6.88 590
49 6287/東1 サトーホールディングス (株) +6.86 2,491
50 3652/マ (株) ディジタルメディアプロフェッショナル +6.84 2,326

仮面ライダーゴーストで思うこと

朝刊
10 /27 2015
 なんかなぁ。ゴースト設定とか活きてない気がするんだけど。せっかく仮面ライダーで幽霊って設定の主人公なのに、まるで透明になる能力を手に入れたくらいの主人公ってどうなの?幽遊白書の始めのような幽霊で姿が見えない状態のままで、地縛霊の願いを叶えたり、人に乗り移った悪い幽霊と戦うために現実世界への仮の姿が仮面ライダーゴーストって事で良かったんじゃないかと。だから、ピンチを助けに来るゴーストにヒロインは主役の影を重ねたり、幽霊なんだから仮面ライダーゴーストの体をバラバラにしたり、その腕が見えないところから攻撃したり。完全にヒロインとは接することもなく、遺体もきっちり処分されて生き返れないとした方が悲壮感もあったのに。どうせ次のライダー劇場版でもゴースト出すんだろうし、生き返る方が面倒くさいじゃん。それに死んだのに生き返るチャンスが有るとかそういう失敗をなかった事にするのが幸せみたいな話が最近の日本に多いけど、もう死んじゃったものは死んだわけで、その状況で開き直って生きていく方が格好いいんじゃね?幽霊なのに幽霊退治するというのが仮面ライダーの業でしょ。
 今の仮面ライダーゴーストは幽霊である意味がまるでないのがものすごく残念。人に乗り移る前の幽霊体は人の姿で戦って、乗り移って現実世界の方で怪人になった時にゴーストに変身して現実世界でも見られる体で戦う。斬られたところでも幽霊なので死ぬわけないけど、ゴースト鎧が壊されると現実世界に干渉が出来なくなって戦えなくなる。修理に時間がかかるので死なないけど、戦う為には色々条件があるとかのほうがいいんじゃないかな。要するに幽遊白書の幽霊時代みたいなのが良かったのに。なんであんなにあっさり見えるようになって会話したりとか悲壮感がまるでないのはどうなの。タイトルがタイトルなんだからもっと主役を追い込んでもいいのに。

黒崎銀二

Twitter:Ginji_k
この作品はフィクションであり、実在の人物・団体・事件などとは一切関係ありません。
ええ、フィクションです。
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福澤桃介と金子直吉の評価の低さを憂う。
2007年8月31日開設
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